在针对极速闯关玩法所建立的竞赛排行榜上面, 来自韩国的参赛者Hoover这个人, 他不仅在一款游戏里拿到了速度挑战的第一名, 而且在非常多类型的横版过关类游戏里面, 他都稳稳地站在榜首的位置, 与此同时, 在国内那些视频播放平台上面被很多人吹捧到了天花板级别的那些街机游戏高手们, 他们却没有出现在那个排名列表里面, 这究竟是因为大家获取到的信息存在着比较大的差异, 还是说那些人根本就看不上这些成绩。

01.speedrun平台的规则与门槛

speedrun是目前记录电子游戏世界速通最权威的平台, 涵盖街机、PC、主机等多类设备。该站明确禁止连发键、组合键、S/L操作、TAS及修改Rom数据等一切作弊行为。

玩家在不具备特殊网络条件的情况下, 也是可以直截了当地去访问那个网站的, 通过这种访问, 就能查看到各个游戏的记录内容。而在这些信息里面, 街机清版过关这个板块的内容表现尤其突出。
具体来说的是, 在最近这两年的时间范围以内, 该板块的讨论热度属于非常高的水平, 可以将其列为热度最高的内容之一。并且, 在这个板块所涵盖的范围之中, 包括了像CAPCOM、IGS等这样的厂商制作出的相关作品。
02.恐龙快打与合金弹头的中国印记

《恐龙快打》这个游戏的全球最高记录是由一个叫Judgement Day的人保持的, 那个17分钟的纪录是在三年之前发布的, 并且到目前为止一直都没有人打破过。
他在B站上的账号名字叫做“恐龙想吃麦当劳”, 他实际玩出来的水平大致也就是在16分40秒左右这个样子, 不过他一直都没有把这个成绩发到那种专门记录速通成绩的网站上。

关于《合金弹头1》这项挑战, 速通成绩排到第一位的记录是非常清楚的。当时是巴西的那个选手, 把他玩的过程进行全程直播, 最后打出来了, 这中间没有任何争议的地方。排在第二和第三位的情况呢, 他们都是来自中国的玩家。
具体的成绩数据分别是10分56秒以及11分04秒。再来看一下《合金弹头X》这个游戏, 获得第四名的人是中国的一名选手, 名字叫BrotherDaoAce。这个记录一直延续至今, 距离现在的时间跨度已经长达十二年了。
03.韩国选手Hoover的断层霸榜

Hoover这个人, 现在同时在好几个游戏里头, 都是拿到的那个速通记录的第一名, 这些游戏包括有《快打旋风1》, 还有《名将》, 以及《圆桌骑士》和《惩罚者》, 再加一个叫做《合金弹头X》的游戏, 并且呢, 他领先的这个幅度, 可以说是断层式的一马当先, 以至于游戏社区里的人开始提出质疑了, 大家就在问, 说他这一个账号, 是不是有好多个人在里面轮流使用的, 也就是俗称的多个人共用一个号的情况。
再看国内的情况, 在《名将》、《圆桌骑士》以及《惩罚者》这些游戏的速通排行榜上, 不管是从前十名的位置到最后一名, 都找不到任何中国玩家的名称, 这种状况和视频里面描述的那种挥拳技术非常熟练的高水平表现, 构成了非常鲜明且对比强烈的反差。

04.西游释厄传与三国战纪的海外冷遇

《西游释厄传》以及《三国战纪》这些游戏, 在国内的街机圈子里, 热度是相当高的。玩家们特别喜欢去玩那个原始的版本, 还喜欢自己叠加各种各样的限制条件, 就为了成功通关。可是, 这两款游戏在海外社区那边, 得到的关注度是低得可怜。那里压根儿就没有形成什么成熟的, 关于速通挑战这样的生态。

因为国内的小型街机比赛办得相当多, 所以如果现在去搞一个专门的世界纪录挑战活动的话, 成绩排在前十名的人里面, 绝大多数都会是咱们国内的参赛者这种情况其实是比较容易发生的, 另外要是大家想要去看更多关于街机游戏的各种消息, 还有比赛的动态情况, 都可以直接上网站 www.xtzdxmgj.cn 这一类的地方去查看, 随着这种信息的流通变得越来越广泛, 那些信息差的状况也就慢慢地变得不那么明显了。
05.作弊争议与被遗忘的处罚


在以前的时候, 玩《合金弹头》这个游戏的国内选手里, 有一个人曾经拿过速通榜的第一名, 可是后来因为他在视频里面没有处理干净的那个“save”的字样, 被韩国玩家给举报了, 所以最后他的资格被取消了, 他那边的粉丝说对于外国的那些排名我们一点也不稀罕, 然后这一件事儿在国内很快就被人给忘掉了。
像这种取消资格的事情, 在其他一些速通项目里它并不是单独出现的个例。因为很多国内的玩家他们并不去了解speedrun这个玩法里面的举报机制还有具体的规则细节是什么情况, 所以相关的争议话题缺乏公开的讨论环境, 信息断裂的情况就一直存在。

06.高手不上榜的三种可能
通常那些不愿意去上传记录的人, 是因为心里头这么想的, 觉得这个站点的排名结果, 它根本就不怎么有说服力, 或者是确实压根就不知道有这个网站的存在, 再或者是因为他们那个视频里面含有像S/L还有TAS这样的水分内容, 导致这些东西没法通过审核。

目前的情况是, 已经有外国的选手弄出速度比较快的通关记录, 并且打破了以前的最高纪录, 但他们没有去上传数据到网上, 这个现象说明那个排在最前面的名字, 不一定就代表他是真正的最强的人。
其实很厉害的人在普通老百姓里有很多, 那些正式的、有权威的排行榜上所显示的名次情况和大家实际拥有的真实本领之间还存在一些不清楚的灰色的区域问题。

你内心是否觉得, 那些在国内处于顶尖水平的街机游戏玩家, 应当将他们创造的比赛记录上传到全球速通社区之中, 从而接受来自世界各地选手的共同核查与验证? 大家不妨参与到评论区讨论里来, 分享一下个人对此事的真实想法, 如果觉得上述观点具备一定的参考价值, 请顺手完成点赞以及分享操作。
